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《巫师4》九游开发窘境:虚幻5引擎的文娱应战与争议
【概要描述】 近来,CD Projekt Red(CDPR)在《巫师4》的开发过程中遇到了不小的应战
《巫师4》九游开发窘境:虚幻5引擎的文娱应战与争议
【概要描述】 近来,CD Projekt Red(CDPR)在《巫师4》的开发过程中遇到了不小的应战
近来,CD Projekt Red(CDPR)在《巫师4》的开发过程中遇到了不小的应战,尤其是在换用虚幻5引擎后,开发进度好像陷入了窘境。这一音讯由《天国:解救2》的总监Daniel Vavra泄漏,引发了业界的广泛重视。
Vavra在承受媒体采访时表明,虚幻5引擎虽然在视觉效果和技能体现上具有十分显着优势,但关于开发敞开国际游戏来说,却存在诸多困难。他指出,虚幻5引擎的复杂性和对硬件的高要求,使得开发团队在构建大型敞开国际时面对巨大应战。Vavra还说到,CDPR此前运用的REDengine现已很老练和安稳,换用虚幻5引擎可能是一个过错的挑选。
据Vavra泄漏,虽然CDPR现已转用虚幻5引擎一年多,但《巫师4》的敞开国际根底仍未彻底树立。这一音讯引发了玩家和业内人士的忧虑,忧虑《巫师4》的开发进度可能会因而受必定的影响。Vavra还说到,他与一位CDPR职工的沟通中得知,开发团队在运用虚幻5引擎时遇到了不少技能问题,包含卡顿和功能优化等。
虽然现在尚不清楚《巫师4》是否会因引擎问题而推延发布,但虚幻5引擎的技能难题的确给开发团队带来了不小的压力。CDPR此前许诺的绘声绘色的NPC、改善的战役机制以及更多风趣内容,能否在虚幻5引擎的框架下顺利实现,仍然是一个未知数。
总的来说,CDPR在《巫师4》的开发过程中面对的应战,不只关乎技能挑选,更关乎如安在坚持游戏高质量的一起,战胜引擎带来的技能难题。玩家们等待CDPR能找到解决方案,持续为玩家带来逾越等待的RPG体会。回来搜狐,检查更加多
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